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Header Bidding 深挖:Prebid.js(客户端)vs Prebid Server(服务端)架构
Updated:Header Bidding 解决什么、一次客户端竞价的完整链路、为何把竞价搬到服务端(Prebid Server),以及 C2S 与 S2S 在 cookie 匹配率、延迟、成本、控制权上的取舍,并从工程角度拆这个高并发低延迟扇出服务怎么搭。
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OpenRTB 协议精讲:bid request / response 对象模型、拍卖结算与 win / loss / billing notice
Updated:OpenRTB 协议精讲:bid request / response 对象模型、at 拍卖类型与结算价、adm 与 nurl 创意交付、win/billing/loss notice 与 ${AUCTION_PRICE} 成交价宏,以及 ext 扩展与版本演进。
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广告出海地区分层:T1 / T2 / T3 市场分析与打法
T1/T2/T3 是广告出海最基础的地区分层坐标。这篇讲清分级依据、四项核心指标(eCPM/CPI/ARPU/流量规模)的此消彼长、代表国家地区,以及买量、变现、创意、风控的分层打法——为什么不能『一套素材打全球』。
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RTA 精讲:竞价前实时 API 过滤——第一方数据不出域地影响出价
Updated:写给工程师的 RTA(Real-Time API)精讲:广告主如何用第一方数据实时影响 DSP 出价、却不必把数据交出去。讲透这个竞价前过滤模式、它在竞价生命周期里的位置、请求长什么样、100ms 延迟预算与 default-allow / deny 兜底、缓存 TTL 的容量与成本账,以及上线前要备齐什么。
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供应链透明度(下):OpenRTB schain 用运行时逐跳记录做供应链核验
OpenRTB 的 SupplyChain 对象(schain):随每条 bid request 逐跳生长的有序 node 数组,记录库存实际经过的每一手;配合上篇三份声明逐跳交叉核验、支撑供应链优化(SPO)。含买方侧离线建索引到热路径核验的工程。