生态与交易模式系列
P1 生态与交易 · 共 10 篇 · 按阅读顺序倒叙排列
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零售媒体网络(RMN):零售商用第一方购买数据卖广告,与它为什么是搜索、社交之后的第三波
Updated:零售媒体网络(RMN)精讲:零售商用第一方购买数据+自有流量卖广告,成为搜索、社交之后的第三波。讲清三类库存(on-site/off-site/in-store)、护城河『闭环归因』、为何天然免疫 cookieless,及标准缺失/ROAS 虚高等争议。
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后 Cookie 身份层:UID2 / RampID 的确定性 ID、Privacy Sandbox 的设备端方案,与第一方数据的三条路
Updated:后 Cookie 身份层精讲:第三方 cookie / IDFA 退场后靠什么认人?拆开三条路线——基于登录的确定性 ID(UID2、RampID)、Google Privacy Sandbox 的设备端方案,及第一方数据+洁净室,讲清各自覆盖率/隐私/精度的权衡。
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RTA 精讲:竞价前实时 API 过滤——第一方数据不出域地影响出价
Updated:写给工程师的 RTA(Real-Time API)精讲:广告主如何用第一方数据实时影响 DSP 出价、却不必把数据交出去。讲透这个竞价前过滤模式、它在竞价生命周期里的位置、请求长什么样、100ms 延迟预算与 default-allow / deny 兜底、缓存 TTL 的容量与成本账,以及上线前要备齐什么。
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程序化策展(Curation / Marketplace 2.0):一个把「数据 + 库存」在卖方侧打包成 deal 的新中间层
Updated:程序化策展(Curation / Marketplace 2.0):SPO、cookieless、deal 化合流下的新中间层——在卖方侧把受众数据+库存打包成 curated Deal ID,讲清它与买方 DMP 定向的区别与「多一层抽成 / 透明度」的争议。
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供应链透明度(下):OpenRTB schain 用运行时逐跳记录做供应链核验
OpenRTB 的 SupplyChain 对象(schain):随每条 bid request 逐跳生长的有序 node 数组,记录库存实际经过的每一手;配合上篇三份声明逐跳交叉核验、支撑供应链优化(SPO)。含买方侧离线建索引到热路径核验的工程。
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供应链透明度(上):ads.txt / app-ads.txt / sellers.json 把卖方授权变成可交叉核验的声明
程序化供应链透明度的三份静态声明:ads.txt/app-ads.txt 是媒体的授权卖方清单,sellers.json 是中介的卖方身份声明;靠对账键 (asi, sid) 交叉印证,挡住域名伪造与非法转售。运行时的 schain 与买方工程见下篇。
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拍卖机制与 Bid Shading:一次竞价的漏斗、底价、结算,与一价时代为什么要「主动少出一点」
Updated:程序化拍卖机制精讲:一次竞价从入围到结算的漏斗、hard/soft/动态底价、一价 vs 二价的结算差异,以及一价时代的核心工程 Bid Shading——winner's curse、用历史清算价估「恰好赢下」的价位,及 surplus×赢率的最优化。
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Last Look 深挖:顺序二价下的偷看反超,与一价统一竞价如何堵住它
Updated:程序化拍卖史上最著名的不公平:last look——处在「最后一棒」的交易所先偷看别人的竞胜价、再高一点反超。它靠什么成立,Header Bidding 如何把它推上风口,一价拍卖+统一竞价怎么堵住它,为何在垂直整合下从未真正消失。
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程序化交易模式精讲:按定价与保量两轴拆开 RTB / PMP / PD / PG
Updated:写给工程师的程序化交易模式梳理:从「价格怎么定」和「量保不保」两轴出发,拆开 RTB 公开竞价、PMP 私有竞价、PD 优先交易、PDB / PG 程序化保量,并讲清 Deal ID 与媒体 Ad Server 的优先级分配。
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程序化广告生态全景:DSP / SSP / ADX / Ad Server / DMP 在一次曝光里各管什么
Updated:写给工程师的程序化广告生态梳理:买方 Trading Desk / DSP、卖方 SSP / ADX、两端各自的 Ad Server 与横跨两边的 DMP。一次曝光如何在 100 毫秒里走完链路,每层在收什么钱、解决什么问题,这些缩写为何常被混着叫。