在广告形式全解的”预加载与缓存”一节里,我们提了一句:手机厂商能把广告预加载做到系统级,还衍生出”应用预装”这条生意。这句话背后其实是一整个被低估的赛道——尤其在海外新兴市场(非洲、南亚、东南亚、拉美、中东),手机厂商本身就是最大的广告与分发渠道之一:传音(TECNO / Infinix / itel)是非洲的绝对霸主,小米 / OPPO / vivo / realme 在印度、东南亚常年霸榜出货。这篇把这条”厂商赛道”单独拆开讲透。
手机厂商(OEM)为什么是广告里的”特殊玩家”?因为普通 App 只握有自己进程里的一块屏,而厂商同时握着 硬件 + 操作系统 + 出厂预装权 + 一堆自有流量(应用商店 / 浏览器 / 锁屏 / 负一屏)+ 设备级 ID。这套组合拳让它们能做两件普通媒体做不到的事:把系统位卖成广告,以及把”装机位”直接卖给买量方。在海外这尤其重要:新兴市场里 Google / Meta 的触达和用户消费力都有限,厂商的”出厂即触达 + 低价流量”反而成了增长团队的必争之地。
范围说明:本篇主要讲海外市场(GMS 为主、华为海外无 GMS 为辅),聚焦厂商侧的变现模式、系统级技术优势与合规边界;国内(无 GMS、OAID、监管另一套)只作对照点到为止。广告形式本身(Banner / 插屏 / 激励…)见广告形式全解,端上 SDK 的聚合与生命周期见 App 广告 SDK 深挖。
TL;DR
- 海外新兴市场里,厂商是最大渠道之一:传音霸占非洲,小米 / OPPO / vivo / realme 主导南亚、东南亚——Google / Meta 触达有限,厂商的”出厂即触达 + 低价流量”很香。
- 厂商 = 特殊玩家:同时握硬件 / OS / 预装权 / 自有流量 / 设备 ID(海外 GMS 用 GAID,华为海外用自有 ID),能做普通媒体做不到的变现。
- 两条变现线:① 广告位变现——把开屏 / 锁屏 / 负一屏 / 全局搜索 / 应用商店 / 浏览器等系统位卖成广告(CPM / CPC);② 应用分发 / 预装变现——把”装机位”卖给买量方(CPD / CPI / CPA)。
- 预装分三条路:动态预加载(GMS 市场主流,走 Google PAI,激活联网时从 Play 拉最新版、可定向、需 opt-in)/ 静态预装(APK 打进固件、每台都有)/ 无 GMS 生态(华为海外 AppGallery、各家自有商店;国内同理)。
- 归因靠 Install Referrer + MMP:预装 / 预加载的转化用 Google Play Install Referrer 回传给 MMP,且预装的归因优先级最高(clickless)。
- 系统级预加载更强:厂商跑一个常驻广告服务,共享缓存、后台预取、跨会话 / 重启持久化——这正是广告形式全解 §6 那套”秒开”在系统层的加强版。
- 各家海外平台:传音 Hisavana(变现 SDK / 聚合)+ Eagllwin / Transsion Ads(买量渠道,非洲霸主)、Xiaomi Ads、OPPO Ads、vivo Ads、华为 Petal Ads + AppGallery(海外无 GMS)、Samsung Ads。
- 合规是红线:欧洲 GDPR、动态预加载的 opt-in、锁屏 / 静默安装受各地消费者保护法规监管,必须给明确开关与告知——这是厂商广告最大的政策与口碑风险。
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1. 定位:厂商为什么是”特殊玩家”
一个普通 App 想靠广告赚钱,能动用的只有自己进程里的那块屏 + 一段别人家的广告 SDK。手机厂商不一样,它站在整条链的最上游,手里有五张普通媒体拿不到的牌:
- 硬件:出货量本身就是流量池。传音(TECNO / Infinix / itel)一年在非洲、南亚出货过亿台;小米、OPPO / realme、vivo 在印度、东南亚、拉美、欧洲同样是亿级装机量;三星更是全球出货第一梯队。
- 操作系统:厂商定制的 Android(HiOS / XOS、HyperOS、ColorOS、Funtouch / OriginOS、One UI 等)里,锁屏、负一屏、全局搜索、文件夹推荐这些系统位只有厂商能放,且能用系统权限做后台预取。
- 出厂预装权:能决定”这台新机开机时装哪些 App”——这本身就是能卖钱的”装机位”,海外主要通过 Google PAI 动态下发。
- 自有流量:应用商店(AppGallery / GetApps / PalmStore…)、浏览器、天气、日历、主题商店……每个都是高频入口,且是第一方数据。
- 设备级 ID:海外 GMS 设备用 GAID(Google Advertising ID)做定向 / 归因(受 Privacy Sandbox 收紧),华为海外无 GMS 则用 OAID(经 HMS DMP);厂商本身就是流量与数据源,第一方定向能力比第三方强。(国内则是 IMEI 受限后统一的 OAID 体系,另成一套。)
把这五张牌组合起来,就有了下面这张”两条变现线”的图。
2. 一图看清:厂商的两条变现线
厂商的两条变现线:左边把系统位与自有 App 的流量卖成广告,右边把”装机位”卖给买量方。
- ① 广告位变现:本质和任何媒体一样——有流量、放广告位、接广告联盟 SDK 卖 CPM / CPC。只是厂商的”广告位”深入到了系统层(见 §3),别人进不去。
- ② 应用分发 / 预装变现:这是厂商独有的一条线——把”新机上装哪个 App""商店里推谁”当成商品卖给买量方,按下载 / 激活计费(见 §4)。
两条线常常同一个平台在运营:对开发者是”帮你变现 / 帮你买量”,对厂商是”把设备的每一个触点都变成收入”。
3. 系统级广告位盘点
厂商能放、而普通 App 放不了的位子,大致这几类(按打扰度从高到低):
- 开屏 / App Open:不只是自家 App,厂商还能在系统级开屏、回前台时插广告。因为有系统权限做跨会话预取,这类位”秒开”体验最好(见 §5)。
- 锁屏 / 熄屏杂志:锁屏壁纸轮播里插商业内容——曝光量巨大,但也是争议和监管最集中的位子。
- 负一屏 / 智能助手:主屏左滑的信息聚合页,天然是信息流原生广告的好位子。
- 全局搜索:桌面下拉 / 搜索框里的应用推荐、搜索词广告。
- 文件夹推荐 / “热门应用·游戏”:桌面文件夹里推荐一批可下载 App——直接导向 §4 的应用分发变现。
- 应用商店:厂商自有商店的开屏、搜索词、榜单、详情页”猜你喜欢”——分发变现的主阵地(OPPO 明确说”以软件商店为中心辐射全系统分发”)。
- 浏览器 / 内容资讯:自有浏览器的信息流、书签页、启动页。传音的 Phoenix Browser(5 亿+ 下载)就是这类高频入口。
- 天气 / 日历 / 主题 / 快应用:一堆”用户量大但容易被忽视”的系统 App,都是可售卖的原生位。
这些位子的共同点:都是第一方流量、都能用系统能力提前缓存、竞争比公开市场小——所以 eCPM 相对稳、fill 高,这也是厂商广告对广告主的吸引力所在。
4. 预装与预加载:把”装机位”卖成生意
这是厂商广告里最容易被误解、也最”厂商专属”的一块。先分清三条落地路径:
预装 / 预加载的三条路径:GMS 市场主流的动态 PAI、静态固件内置、无 GMS 自有商店;都在”激活”这个关口计费与归因。
- 动态预加载(dynamic preload,海外主流):GMS 市场(非洲 / 南亚 / 东南亚 / 拉美 / 欧洲的绝大多数机器)走 Google Play Auto Install(PAI)——厂商在 Google 的门户里配置”给哪批设备、推荐哪些 App”,设备首次激活联网时从 Play 商店自动拉取最新版。相比静态预装,它能按地区 / 机型 / 人群定向、拿到的是最新版本、且通常需要用户在开机向导里 opt-in,合规上更干净,是海外买量的首选。
- 静态预装(static preinstall):把 APK 直接打进出厂固件,每台设备都有、用户不可选。量最大、最”硬”,但用户体验和合规风险也最高——很多”卸不掉的预装 App”就来自这里,近年在多地被立法收紧。
- 无 GMS 生态:华为海外因失去 GMS,靠自有 AppGallery + 开机向导承接分发;这条路和国内(无 Google Play、靠厂商自有商店 / 静默下载)逻辑一致,只是市场不同。
三条路径最后都汇到同一个关口——用户首次激活 / 首次打开,然后是计费与归因:
- 计价模型:CPD(Cost per Download)/ CPI(Cost per Install)/ CPA——注意和广告位的 CPM / CPC 不同,预装是按”装成 / 激活”结算,
CPD常指”装了并首次打开才算”。竞争小、单价可控,是买量方眼里的”低 eCPI 洼地”。 - 归因:靠 Google Play Install Referrer API 把预装来源回传给 MMP(AppsFlyer / Adjust / Singular 等);行业惯例是预装 / 预加载的归因优先级最高(哪怕用户装机后又点了别的广告才首开,功劳仍记给预装),且多为 clickless(无点击、靠 referrer 匹配)。
- 和”广告素材预加载”别混:本节预加载的是应用(APK);广告形式全解 §6 讲的是广告创意的预加载缓存。两者思路一致(提前备好、用时即得),但对象和计费完全不同。
一句话:预装 / 预加载把”用户还没主动找你,App 已经躺在他新手机里”做成了确定性的获客渠道——这是社媒 / 搜索买量给不了的”出厂即触达”。
把 §4 串成一条线:一款工具 App 在尼日利亚靠动态预加载拿量的一生
- 选渠道:增长团队找传音 Eagllwin(或 Digital Turbine 这类聚合预装的代理),锁定”尼日利亚 + TECNO / Infinix 入门机 + 英语用户”这批人群。
- 配 PAI:在 Google PAI 门户配置”给这批设备、开机向导里推荐这个 App”,按 CPD 出价。
- 激活下发:用户拿到新机、首次联网,开机向导里 opt-in 勾选,App 便从 Play 商店自动拉最新版静默安装——无需用户去商店搜。
- 首开打点:用户点开 App,SDK 读 Install Referrer,把”本次安装来自 Transsion 预装”回传给 MMP。
- 归因 → 计费:MMP 以最高优先级把这次激活记给预装渠道(哪怕用户装机后先点过别的广告,功劳仍归预装、clickless),按 CPD 结算。
- 后链路:deferred deep link 把用户带到对应活动 / 落地页,再用 LTV / ROI 衡量这批量到底值不值。
换到无 GMS 的华为海外只需改两处:
Play 商店 → AppGallery、GAID → 华为 OAID(经 HMS DMP),其余整条链路不变。这正是”厂商渠道”最迷人的地方——同一套打法,换个生态就能复用。
5. 系统级预加载:为什么比普通 SDK 强
回到技术层。广告形式全解 §6 讲过:全屏 / 视频形式靠”load 与 show 分离 + 分层缓存”才能秒开。普通 App 的 SDK 只能在自己进程、自己那点内存 / 磁盘配额里做这件事;厂商则能把同一套思路推到系统级,拿到四个普通 SDK 拿不到的优势:
- 常驻系统广告服务 + 共享缓存:厂商在系统里跑一个常驻服务,供应用商店、浏览器、锁屏、负一屏、文件夹推荐等一堆系统位共用——一处预取、多处复用,命中率远高于”每个 App 各拉各的”。
- 后台预取:借系统权限,可在充电 + WiFi + 息屏的空闲时机后台拉广告与素材,不受”App 没打开就没法预加载”的限制。
- 跨会话 / 跨重启持久化:素材落在系统级存储,App 冷启、甚至设备重启后依然命中——这正是厂商开屏能秒开的底气(普通 App 冷启超时预算 ~3s,很难现拉)。
- 开机 / OTA 预热:新机首次开机、系统更新后,可借机预置一批素材与推荐位。
代价是这些能力只有厂商(或深度合作方)能用:它依赖系统签名权限、常驻进程、后台联网白名单——普通开发者拿不到,这也是为什么厂商广告能”又快又满”。
6. 各家厂商广告平台盘点
同一套逻辑,不同厂商在海外包装成了自己的平台(下面是公开可查的定位,产品名 / 数字随地区 / 时间变化;国内平台名另有一套):
| 厂商 | 海外变现 / 广告平台 | 海外重点市场与特点 |
|---|---|---|
| 传音 Transsion | Hisavana(开发者变现 SDK + 聚合)· Eagllwin / Transsion Ads(买量渠道) | 非洲绝对霸主,兼及南亚 / 东南亚;自有 Phoenix Browser(5 亿+ 下载)、PalmStore / PalmPlay |
| 小米 Xiaomi | Mi Ads / Xiaomi Ads(global.e.mi.com;国内为「米盟」) | 印度、东南亚、欧洲、拉美出货巨大;打通 GetApps、Mi Browser / Video / Music 等系统 App;Mimo SDK |
| OPPO / realme / OnePlus | OPPO Ads(e.oppo.com;国内「OPPO 广告联盟」) | 6 亿+ 用户、50+ 国家;ColorOS 系统位(锁屏 / 浏览器 / 商店)+ 端云协同 |
| vivo / iQOO | vivo Ads(ads.vivo.com,印度 ads-in.vivo.com) | 4 亿+ 用户;南亚、东南亚为主;SDK + Marketing API |
| 华为 Huawei | Petal Ads(原 HUAWEI Ads)+ AppGallery | 海外无 GMS、7.3 亿+ 用户 / 170+ 国;靠 AppGallery + Petal Search / Browser 等;用 **OAID(经 HMS DMP)**定向 |
| 三星 Samsung | Samsung Ads(预装多经 Digital Turbine) | 全球出货第一梯队;Galaxy Store、Samsung Free / 锁屏等系统位 |
共同套路都一样:对开发者提供变现 SDK(把你的流量接进它的联盟)+ 对广告主提供投放平台(把它的系统位与装机位卖给你)——两头都在厂商手里,形成闭环。此外还有 Digital Turbine、Unity(ironSource)Aura 这类”设备端聚合层”,帮买量方一站式跨多家 OEM 投预装 / 系统位。海外定向 / 归因主要挂在 GAID(华为海外用 OAID)上,都受各地隐私法规与 Google Privacy Sandbox 收紧的影响。
7. 合规与争议:厂商广告的最大风险
厂商广告的”超能力”越强,踩线的空间也越大。这块是政策而非技术决定生死,且海外每个市场一套法规:
- GDPR / 同意基础(欧洲):用 GAID 做个性化广告、采集设备信息,在欧盟必须有合法的**同意(consent)**基础,且要能撤回——这是欧洲市场最硬的红线。
- 静默下载 / 安装:不经用户明确同意就后台装 App 是监管重点。海外动态预加载(PAI)要求开机向导里用户 opt-in;静态预装则在印度、欧盟等地被立法要求”可卸载、不得强制”。
- 锁屏 / 熄屏广告:曝光大但打扰强,多地要求默认关闭或提供一键关闭,否则面临消费者保护投诉与应用商店政策处罚。
- 隐私告知与开关:采集设备信息 / 应用列表 / 位置用于广告,必须在隐私政策里如实告知并提供个性化广告开关(各家 SDK 都提供个性化推荐开关与采集控制接口);iOS 侧还有 ATT,Android 侧 Google 正用 Privacy Sandbox 收紧 GAID。
- 预装结算里的反作弊条款:CPD / 预加载合同(及 AVOW 等代理商条款)通常写明由 MMP 归因为准、并约定对已确认激活不可因”疑似作弊”随意扣量——这既是保护也是风控焦点。
一句话:厂商广告的天花板不在技术,而在**“离用户太近”带来的合规与口碑压力**——做得好是”体验型广告”,做过头就是各地监管和用户口中的”预装流氓”。
8. 工程视角:怎么接、怎么对账
如果你是媒体 / 开发者,厂商广告平台就是又一家广告源,接入方式和 App 广告 SDK 深挖 讲的一样:
- 要么直接接厂商 SDK(海外如 Hisavana / Xiaomi Ads / Petal Ads…),要么通过聚合平台的 adapter(MAX / AdMob Mediation / LevelPlay)把它当一层竞价源接进瀑布 / In-App Bidding。
- 合规配置前置:初始化时按各家要求配好个性化开关、采集控制(位置 / 应用列表 / WiFi),并在隐私政策里声明——否则上架 / 审核过不了。
- 形式与渲染:厂商 SDK 提供的还是那几种标准形式(开屏 / 插屏 / 激励 / 原生 / 横幅),渲染 / 预加载 / 可见性那套逻辑不变,只是缓存被厂商做到了系统级。
如果你是买量方,厂商更多是分发渠道:
- 通过预装 / 动态预加载合同或代理商(AVOW / Digital Turbine 等)拿”装机位”,按 CPD / CPI 结算。
- 归因对账以 MMP 的 Install Referrer 数据为准,注意预装的高优先级会”抢”走部分本该记给其他渠道的功劳,做多渠道归因时要留意。
9. 常见误解 ↔ 正解
| 常见误解 | 正解 |
|---|---|
| 厂商广告就是”预装几个 App” | 预装只是一条线;另一条是把开屏 / 锁屏 / 商店等系统位卖成广告 |
| 预装 = 静态打进固件 | 还有动态预加载(Google PAI,激活时从商店拉最新版、可定向、需 opt-in) |
| 预装按 CPM 计费 | 预装按 CPD / CPI / CPA(装成 / 激活才算),和广告位的 CPM / CPC 是两回事 |
| ”广告预加载”和”应用预加载”是一回事 | 前者预加载广告创意(§形式篇),后者预加载应用 APK,对象与计费都不同 |
| 系统级缓存只是”多点空间” | 关键是共享缓存 + 后台预取 + 跨重启持久化,普通 App SDK 拿不到系统权限做这些 |
| 厂商广告随便投、没约束 | 静默安装 / 锁屏广告受各地法规强监管,需 opt-in、告知与一键关闭 |
| 海外一套打法就够 | 海外 GMS 市场靠 Google PAI + Play + GAID;华为海外与国内都无 GMS,靠自有商店 / 自有 ID,是另一套 |
10. 速查与对比
厂商两条变现线横向对比:
| 维度 | ① 广告位变现 | ② 应用分发 / 预装变现 |
|---|---|---|
| 卖什么 | 系统位 / 自有 App 的曝光 | ”装机位”(新机装哪个 App) |
| 计价 | CPM / CPC | CPD / CPI / CPA(激活计费) |
| 落地 | 广告联盟 SDK + SSP | 动态预加载(PAI) / 静态预装 / 无 GMS 商店 |
| 归因 | 曝光点击上报 | Install Referrer + MMP(预装优先级最高) |
| 对买家 | 品牌 / 效果广告主 | 买量 / 增长团队 |
| 主要风险 | 打扰度、锁屏合规 | 静默安装合规、归因抢量 |
一句话收束:手机厂商广告 = 用”硬件 + OS + 预装权 + 自有流量 + 设备 ID”把设备的每个触点变成收入——一条线把系统位卖成广告(CPM / CPC),一条线把装机位卖成分发(CPD / CPI);技术上靠系统级预加载做到”又快又满”,成败则系于离用户太近带来的合规红线。它和广告形式、App 广告 SDK 是同一条变现链上、由”厂商”这层身份解锁的特殊玩法。
延伸阅读
本站里和”厂商广告”关系最近的几篇:
- 广告形式全解:厂商卖的还是那几种标准形式,且 §6 的预加载 / 缓存正是本篇系统级优势的普通版。
- App 广告 SDK 深挖:厂商 SDK 作为一家广告源,怎么接进端上聚合与 In-App Bidding。
- 广告 SDK 实战:接入 / 实现 / Mediation 决策 / 厂商:SDK 接入与厂商适配的实战续篇。
- 程序化广告生态全景:厂商在整条买卖链里的位置。
标准与一手资料(海外为主):
- Google. Play Auto Install (PAI) / Install Referrer:动态预加载与预装归因的机制底座。
- AppsFlyer. Measure preload campaigns with Google Play Install:预装 / 预加载的 MMP 归因方法与”预装优先级最高”的官方口径。
- Transsion Hisavana. 官网 / 开发者平台:传音变现 SDK 与聚合平台,覆盖 TECNO / Infinix / itel 及新兴市场流量。
- Xiaomi. Mi Ads User Manual:小米国际广告平台,打通 GetApps / Mi Browser / Video / Music 等系统 App 的官方说明。
- Huawei. Petal Ads Playbook:无 GMS 生态下依托 AppGallery + OAID(HMS DMP)的广告与分发一手材料。
- Digital Turbine. OEM on-device media / Samsung partnership:跨 OEM 预装与”设备端聚合层”的代表玩家。
附录:术语表
- OEM 广告(OEM Advertising):由手机厂商(原始设备制造商)利用其硬件 / OS / 预装权 / 自有流量做的广告与分发变现。
- 系统级广告位:只有厂商能放的位子——开屏 / 锁屏 / 负一屏 / 全局搜索 / 文件夹推荐 / 自有商店等。
- 静态预装(static preinstall):把 APK 打进出厂固件,每台设备都有、用户不可选。
- 动态预加载(dynamic preload):通过 Google PAI 在设备激活时从 Play 商店按定向拉取安装,需用户 opt-in、可拿最新版本。
- Google PAI(Play Auto Install):Google 提供给 OEM / 运营商的自动安装机制,动态预加载的技术底座。
- CPD / CPI / CPA:按下载 / 安装 / 转化计费;预装 / 预加载常用 CPD(装成并首开才算),区别于广告位的 CPM / CPC。
- Install Referrer:Google Play 的安装来源回传接口,MMP 靠它把预装 / 预加载归因到具体渠道。
- MMP(Mobile Measurement Partner):第三方移动归因服务商(AppsFlyer / Adjust / Singular 等);预装归因以其数据为准。
- GAID(Google Advertising ID):海外 GMS 设备的默认广告标识符,用于定向 / 归因,受 Google Privacy Sandbox 逐步收紧。
- Privacy Sandbox(Android):Google 收紧 GAID、以隐私保护 API 替代跨应用标识的计划,直接影响海外厂商广告定向。
- Hisavana / Eagllwin(Transsion Ads):传音的开发者变现 SDK / 聚合平台 与 买量投放渠道,主打非洲及新兴市场。
- Mi Ads / Xiaomi Ads:小米国际广告平台(
global.e.mi.com),打通 GetApps 与 Mi Browser / Video / Music 等系统 App;SDK 为 Mimo。 - Petal Ads / AppGallery:华为海外广告平台(原 HUAWEI Ads)与自有应用商店;海外无 GMS,7.3 亿+ 用户 / 170+ 国,基于 OAID(HMS DMP)定向。
- Samsung Ads:三星的广告平台,覆盖 Galaxy Store、锁屏、Samsung Free 等系统位;预装常经 Digital Turbine。
- Digital Turbine / Unity(ironSource)Aura:跨多家 OEM 的”设备端聚合层”,帮买量方一站式投预装与系统位,并接主流 MMP 归因。
- OAID(Open Anonymous Device Identifier):国内移动安全联盟统一的匿名设备 ID(IMEI 受限后使用,OPPO 侧称 OUID);与海外 GAID 是不同体系,本篇仅作对照。
- 共享缓存 / 后台预取:厂商常驻广告服务在多系统位间复用的缓存,及在充电 / WiFi / 息屏时后台拉取素材的能力。